IntroducciónEsta guía va dirigida a todos aquellos que tenéis dudas sobre el funcionamiento del paladín retribution, ya sea vuestro personaje principal o un alt con el que pugueais habitualmente raids, etc. y quereis tener una mejor idea de cómo orientarlo en equipo, talentos, rotaciones de ataque y cualquier aspecto relativo al raideo PvE. Omitiré en esta guía cualquier referencia al PvP puesto que no es lo que me ocupa actualmente con el paladín. En todo caso si os surge cualquier duda al respecto no dudeis en contactarme ingame o por PM.
El Paladin RetributionHabiendo jugado y raideado todo el contenido PvE hasta Ulduar con
mi rogue como personaje principal, cuando tome la decisión de rerollear a un paladín retribution lo hice principalmente porque se trata de una clase que puede desarrollar un fantástico DPS en cualquier entorno, siendo muy competitivo tanto en lo que se refiere a DPS en un objetivo individual como a DPS en área; además y de forma muy importante, provee a la raid de una extraordinaria variedad de utilidades y habilidades de apoyo, circunstancia de la que carece, por ejemplo, mi anterior clase principal, el rogue.

La primera consideración a la hora de elegir los talentos a llevar como paladín retribution es preguntarnos a nosotros mismos ¿qué raideo? ¿de qué buffs necesito proveer a la raid? Puesto que existen determinadas variantes en función del contenido al que se enfrente tu Guild o grupo actual.
Así, mi elección como build de talentos principal ha sido la siguiente:
5/7/59Esta build de talentos, mi build de uso principal, contiene todas las utilidades PvE de la rama retribution (3% de crit, daño, haste, reducción de attack power del objetivo, blessing of might mejorado etc.) y es apropiada para el 99% de situaciones o contenido que se raidea actualmente.
Como apunte, mi segunda build de talentos,
13/5/53 (o
11/5/55 con pequeñas variaciones) la utilizo únicamente en situaciones muy específicas, tales como el combate contra el Lich King. Esta build cuenta con Aura Mastery para conseguir durante 6 segundos un efecto incrementado del aura que elijamos, en este caso la de resistencia a Shadow, muy positivo para contrarrestar la habilidad Infest del Lich King; aunque está condicionada a llevar en raid 4 o más paladines, para realizar una rotación de Aura Mastery y solo es realmente necesaria para Lich King Heroic 25.
En definitiva, bajo mi punto de vista la 5/7/59 es la mejor opción para el raideo normal y habitual como paladín retribution en ICC (exceptuando como he dicho, Arthas 25 HC). Existen otras opiniones y he visto Paladines Retribution de guilds que se encuentran en Lich King Heroic 25 con mezclas de talentos insólitas y descuadradas que creo que desperdician potencial del paladín, aunque es, como digo, mi opinión personal.

Como usuario de arma a 2 manos, como Paladín Retribution necesitas apuntar a las siguientes estadísticas:
Hit (índice de golpe)Un
8% de Hit es el "cap" o límite para golpes especiales y blancos con arma a 2 manos. Esta es la cantidad que debeis alcanzar en orden a maximizar vuestro DPS. Tened en cuenta que si sois Draenei o contais con un Draenei en vuestro grupo durante el raideo, esta cantidad se disminuye a 7% dado el buff de 1% que otorga la racial de esta raza. Tened en cuenta que el hit se logra a través del equipo de forma sencilla, por lo que NUNCA deberiais de usar ninguna gema de hit.
Expertise (Pericia)Como paladin retribution te interesa llegar lo antes posible a
26 de expertise/pericia para anular los Dodge de un boss. En cuanto al parry, realisticamente no se puede anular pero si un boss te hace parry es que estás muy mal situado atacándole por lo que el problema no son tus estadísticas. Por tanto, necesitas como mínimo
16 de Expertise por equipo, ya que uno de los glifos que obligatoriamente usaremos serán el
glifo del Seal of Vengeance, que te provee de 10 de Expertise cuando dicho sello está activo, con lo que, al ser nuestro sello estrella, nos deberiamos encontrar siempre con 26 de expertise con facilidad.
Otras estadísticasUna vez nuestro hit y expertise se encuentren cerca de los valores que os comento arriba, lo siguiente que debemos preocuparnos es por seleccionar aquellas estadísticas que resultan más beneficiosas para el paladín retribution.
En nuestro caso, la prioridad, por orden de importancia, a la hora de incrementar nuestras estadísticas deberá ser la siguiente: Fuerza ---> Crítico ---> Agilidad ---> Haste (Celeridad) ---> Armor Penetration.
La
fuerza es nuestra máxima prioridad. Además de otorgar un triple beneficio sobre nuestro Seal of Vengeance, la fuerza se incrementa porcentualmente por nuestro talento Divine Strength de la rama de Protection y por el Blessing of Kings, por lo que ha de ser nuestra primera consideración a la hora de elegir piezas de equipo y de engemarlas.
En cuanto al
crítico, se trata de una stat muy importante dado que el paladín depende en gran medida de los críticos de sus habilidades para ser competitivo en términos de DPS. La mejor opción a la hora de conseguir crítico son los items con crítico, no los items con agilidad, puesto que el crítico puro, aunque no se beneficia del Blessing of Kings, afecta también al crítico de spells, de los cuales contamos con algunos en nuestro arsenal, por lo que supera a la agilidad en cuanto a importancia.
La
celeridad, a pesar de haber recibido un buff al principio de la WoTLK, es una stat secundaria en prioridad a la fuerza y el crítico. Si bien no debemos engemarnos a haste en ningún caso, el haste proporcionado por el equipo sí nos proporciona una ayuda extra en nuestro DPS. Existe circulando por los guilds medios y de menor avance la creencia de que los items con haste no deben ir a paladines retribution, lo cual es un error. Algunos de los items con haste en ICC son los mejores disponibles, especialmente aquellos que combinan fuerza, crit y haste.
Nota:
El armor penetration no se debe buscar en ningún caso como paladín retri, pero ello no significa que algunos items que lo contienen no sirvan para nosotros. El motivo por el cual items como
Coldwraith Links o
Blood-Soaked Saronite Stompers son los mejores para paladín retri en su slot, es por la combinación de fuerza crit existente en ellos.
Esto hace que estos items sean los mejores en su slot para paladín retribution, mientras que otros items de Armor Penetration como el
Deathbringer's Will sean absolutamente inservibles.
Elección de trinketsLos trinkets son por norma general la elección más difícil a la que se enfrenta un jugador, especialmente cuando son compartidos entre varias clases.
Los mejores trinkets disponibles para Paladin Retribution disponibles en ToC e ICC o chapas, por orden de mejora, son los siguientes y obviamente por encima sus versiones heroicas:
Tiny Abomination in a Jar (Professor Putricide 25)Death's Verdict (Twin Valkyrs 25)Whispering Fanged Skull (Lady Deathwhisper 10)Herkuml War Token (60 Emblems of Frost)
Major GlyphsEn cuanto a la elección de glyphs (glifos), nos hemos de decantar por la siguiente combinación de Major Glyphs (Glifos Mayores), que nos otorga +10 expertise con Seal of Vengeance activo, varía la duración del Consecration para una mayor comodidad en la rotación e incrementa el daño de nuestros judgements (sentencias).
Glyph of Seal of VengeanceGlyph of JudgementGlyph of ConsecrationMinor GlyphsEn cuanto a los Minor Gyphs o glifos menores, la elección es mas libre, aunque hay un glifo casi obligatorio por útil, el Glyph of Sense Undead, que nos otorga 1% de daño a no muertos cuando el Sense Undead esta activo. Considerando que el contenido PvE actual esta integrado por undead en casi su totalidad, es un glyph obligatorio! En mi caso me decanto, para los otros dos glyphs por reducir el cooldown del Lay on Hands (Imposición de manos) y rebajar el coste de mana del Blessing of Kings.
Glyph of Sense UndeadGlyph of Lay on HandsGlyph of Blessing of Kings
Meta Gema: Relentless Earthsiege DiamondPara cumplir el requisito de colores de la Meta Gema, se colocará un
Nightmare's Tear en el equipo.
Gemas: Usaremos
Bold Cardinal Ruby en todos los sockets, salvo que el Bonus de socket de la pieza sea de, como mínimo 6 de fuerza, en cuyo caso colocaremos una
Inscribed Ametrine en el hueco amarillo para formar bonus.
En caso de que os faltase algo de hit, podeis usar alguna
Etched Ametrine pero será en casos excepcionales y muy raro que os veais obligados a colocar una de ellas.
EnchantsCabeza:
Arcanum of TormentHombreras:
Greater Inscription of the AxePecho:
Enchant Chest - Powerful StatsCapa:
Enchant Cloak - Major Agility /
Enchant Cloak - Greater SpeedBracers:
Enchant Bracers - Greater AssaultGuantes:
Enchant Gloves - CrusherPantalones:
Icescale Leg ArmorBotas:
Enchant Boots - Icewalker (si no llegamos al 8% de hit) /
Enchant Boots - Greater AssaultArma:
Enchant Weapon - Berserking
Flask:
Flask of Endless RageComida:
Dragonfin Filet es el óptimo por interactuar con nuestro talento de +% de fuerza y el Kings. Sin embargo, si no llegais al cap de expertise, podeis usar la comida de +expertise aunque no debería ser necesario. El Fish Feast tambien sirve, aunque no es óptimo.
Poción:
Potion of Speed, la cual utilizaremos, si nuestra economía lo permite, justo antes de entrar en combate y posteriormente durante el Heroismo / Bloodlust.

Llega la parte interesante. El cómo actuar en combate, qué habilidad usar en cada momento y qué habilidad escoger cuando tenemos varias disponibles. De la correcta elección de estas cuestiones dependerá en gran medida que seamos competitivos o no dentro del esquema de DPS de nuestra raid.
Reglas generales para la rotación.
A la hora de realizar nuestro DPS como paladín retribution tenemos que tener en cuenta dos consideraciones:
- El FCFS (First Come First Serve) o lo que es lo mismo, usar lo primero que sale de cooldown.
- Selección de habilidades cuando más de una está sin cooldown al mismo tiempo.
Esto quiere decir, en primer lugar que
nunca debemos esperar a que una habilidad salga de cooldown si tenemos otra que ya lo ha hecho disponible para usar. Sería una pérdida de DPS en todos los casos.
En segundo lugar,
si tenemos dos o más habilidades que han salido de cooldown, elegiremos usar primero y en orden las que más DPS nos otorguen.Existen variaciones en la prioridad que debemos usar al elegir qué habilidad usar según el Tier de Equipo que vista nuestro personaje, ya que como sabeis, los bonus de Tier 9 y 10 influyen en nuestras habilidades.
Prioridad en la rotación para Paladines Retribution con dos piezas de Tier 9.
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Prioridad en la rotación para Paladines Retribution con dos piezas de Tier 9 y dos piezas de Tier 10.
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Prioridad en la rotación para Paladines Retribution con cuatro piezas de Tier 10.
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En este tema no hay discusión en la comunidad de paladines retribution dedicados al PvE de forma seria. Las profesiones óptimas a día de hoy siguen siendo Blacksmithing (Herrería) y Jewelcrafting (Joyería) por los huecos de gemas adicionales que provee la primera y por las gemas únicas que provee la segunda.

En mi opinión, la Ui que use cada jugador es muy subjetiva y debemos usar aquello que nos sea más cómodo y con lo que estemos más confortables jugando. Soy contrario a copiar Uis de otros jugadores porque el tiempo de adaptación es mayor que a una que te configures tu mismo.
En todo caso, existe una serie de addons que cualquier paladín retribution debe llevar para maximizar el buen uso de su clase:
Cooldowns u OmniCC : Para ver claramente el tiempo restante para que una habilidad este disponible.
Grid : Para controlar perfectamente el devenir de nuestros compañeros y usar rapido ese Protection, Lay on Hands, Salvation, Freedom, Flash of Light instantáneo... todo aquello que muchos paladines Retribution olvidan que es su obligación usar.
Omen : Para que llevarnos el aggro no de un disgusto a nuestro MT, Raid Lider y bolsillo.
Big Wigs: Addon que muestra los spells, habilidades y otros más importantes de los bosses a los que nos enfrentamos.

Esto es todo lo que considero que es necesario aportar a aquellos que tengais dudas con vuestro paladín retribution, que gema usar, que enchant comprar, o creais que podéis exprimirlo más y no estais consiguiéndolo.
Como consejo personal a todos aquellos que raideeis o querais raidear con un pala retri al máximo nivel de vuestro personaje, deciros que no os limiteis solamente a hacer DPS mirando vuestro Recount. Un buen jugador no se mide solamente por los números que saca sino por lo que es capaz de hacer en el transcurso de una raid.
No jugueis vuestro paladín al 50%. Contais con una docena de posibilidades además de vuestro arsenal de DPS. Usad vuestros cooldowns, proteged a vuestros compañeros. Si podeis salvar a un compañero con un Lay on Hands, a un tank, un protection para ese caster descuidado en el aggro o un healer al que van a linchar, hacedlo. Puede que no os feliciten por ello, puede que poco después wipeeis igualmente en ese boss, pero ¿qué hay mejor que terminar la raid y saber que has estado al 120% y has hecho bien tu trabajo y algo más?
Cualquier duda no dudeis en poneros en contacto conmigo ingame o por PM en nuestra web.
Un saludo!
Gummer
Oficial de Perception (Melee)